Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#159) "«Я легенда» [ФЭ]"
командная игра,
22.05.2025 / 10:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: KoIIIaK, Santa
Участие: 2 en usd
(#112) "Пешка V [Алко]"
командная игра,
16.09.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Timuel, Anita_Blue_Fox
Участие: бесплатное
(#13) "Какой домен - такая и игра"
командная игра,
30.03.2026 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Just_Wait
Участие: бесплатное
(#130) "Бонусная игра"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ~Jerry~
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://ka.en.cx/ (владелец домена: bizarre) Показать аватары
Модераторы форума: Santa, bizarre, Timuel
На страницу: 
1  2  3

Командные Мокрые войны или новый формат Схватки?

Версия для печати
Автор: Младший лейтенант Founder  
Опубликована: 10 сентября 2009 г.
Публикация прочитана: 313 103 раза
Смысл игры заключается в том, чтобы захватить коды команд, которые находятся под охраной. Каждая команда должна одновременно защищать свой код и в тоже время стремиться захватить коды других команд. Побеждает команда, которая первая захватит все коды... В этой игре реализовалась давняя мечта всех игроков - теперь можно не только брать уровни, но и МЕШАТЬ соперникам, ведь каждая команда это и есть уровень в игре.



Команды разместились на сравнительно небольшой локации - остров, который делится примерно 1/5 мостом. Хотя можно было делать и в лесу или в заброшенном поселке, который есть недалеко от нашего города. Но было принято решение, так как игра эксперементальная, провести ее недалеко от города, чтоб был хороший уровень связи в мобильных телефонах, ведь игру можно было проходить и без штаба. Хотя по сценарию игры связной в команде все-таки должен был быть.

В 12-00 команды смогли зайти в игру и увидеть координаты друг друга. Сразу же все ввели свои коды и бонусы(бонусы от своего уровня), которые были розданы им на брифинге. И отправились на места локации подготавливать свои штабы к обороне и готовиться к атакам.





В 14-00 всем пришла подсказка "АХТУНГ, ВОДИЧКО КАП-КАП-КАП!!!", что означало - вперед бойцы, мочи кого видишь! Команде надо было укрепить свой штаб, в котором находился заветный код от их уровня и, соответственно, завоевать все остальные команды. Играли при помощи водяных пистолетов и автоматов, водяных бомб из презервативов и пакетиков с водой, некоторые смекалистые игроки привезли с собой аппараты для опрыскивания растений, сняли распылитель и струей 15 метров не подпускали никого на свою локацию.



Де команды изначально объединились в альянс и заключили пакт о ненападении, они же и выиграли, а потом поделили первое и второе место, договорившись между собой. Хотя, никто не исключал возможности предательства с какой-то из сторон, на войне как на войне, в очередной раз говорили они.











Что же делать когда тебя замочили? У каждой команды на месте локации была мирная зона(вокруг мирной зоны была натянута красная лента - убивать в мирной зоне было запрещено), которая находилась не менее, чем в 50 м от штаба где был привязан код к дереву. В мирной зоне жили мирные жители - те кто не хотел играть, а хотел пить пиво, кашевар, который варил кашу и доктор, который делал отметки о воскрешении игроков в выданном на брифинге листе воскрешения: точное время, игровой ник и подпись игрока. То есть если замочили нападающего, то он должен попать этот километр к себе в штаб, делать отметку о воскрешении и возвращаться на штурм. Если же замочили обороняющегося, то он бежал 50 метров в свою мирную зону. Конечно, у обороны было преимущество, но как показал опыт первой игры, не зря. Ведь обороняющихся игроков было меньше, чем нападения.



Так же у каждой команды было три бонуса, которые они могли дать добытчику бонуса из другой команды за определенныу услуги: принести ведро воды(5 мин), принести охапку дров(5 мин) и выкопать оборонительный окоп(10 минут). Добытчика можно было убивать в любой момент, кроме того времени когда он подошел к штабу команды в белым флагом. Плюс ко всему у каждой команды было знамя и знаменоносец, который всегда шел в атаку со всеми остальными воинами. Убив знаменоносца и захватив знамя, любая команда могла взять бонус 15 минут, который был приклеен к каждому знамени.



В целом, игра прошла отлично, если не считать мелких нарушений среди игроков и отсутствием четких правил к игре. Плюс надо было поставить хотябы по одному человеку от авторов наблюдателем в каждом штабе. Все набегались, наигрались и хотят еще! Планируем провести еще одну такую игру с водой, а когда до конца отшлифуем все правила и условия, тогда уже можно будет тратить деньги на страйкбол или пейнтбол, иначе как-то страшно платить неизвестно за что. Но нам уже проще, мы играли в ВОЙНУ!!!




<<< Свернуть публикацию
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 10.09.2009 19:48:05 (UTC +3), ngd.en.cx ]  
Круто)
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.09.2009 19:49:36 (UTC +3), city.en.cx ]  
мы в мире!!!!! игра супер была!!!
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 10.09.2009 19:50:48 (UTC +3), ngd.en.cx ]  
не, на самом деле молодцы)
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 10.09.2009 19:50:52 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
Отличная идея, но сложности контроля выполнения правил может свести ее на нет. Хорошо, что игроки все восприняли так позитивно )
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.09.2009 19:58:28 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Крутая идея!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 10.09.2009 20:31:18 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Шикарно.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.09.2009 20:40:22 (UTC +3), kmv.en.cx ]  
круть) молодцы!
А у нас командные мв так и остались на словах... *завидую* ))
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.09.2009 21:32:42 (UTC +3), infinity.en.cx ]  
у нас Осень-холодно!!!!Если в чужом городе, то я бы поиграл даже там!!!!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 10.09.2009 21:34:02 (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Молодца!
Капитан
Мальчик
 VaVo
(
)
Аттестат
[ 10.09.2009 22:04:38 (UTC +3), bobr.en.cx ]  
ну чтож, попробуем.
долго ждали.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 10.09.2009 22:07:33 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Это называется пейнтбол.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.09.2009 22:23:56 (UTC +3), cccp.en.cx ]  
rabbid: Это называется пейнтбол.
пейнтбол атата шариками желатиновыми не вкусными (:
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.09.2009 23:08:30 (UTC +3), city.en.cx ]  
SteepMaks:
rabbid: Это называется пейнтбол.
пейнтбол атата шариками желатиновыми не вкусными (:
а это атака шариками, но с водой)))
Майор
(
)
Аттестат
[ 10.09.2009 23:11:05 (UTC +3), nevinka.en.cx ]  
я так понимаю это вариация на тему зарницы?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2009 0:00:31 (UTC +3), city.en.cx ]  
да и отбегали в общей сложности почти 10км, за то впечатлений на год))))
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.09.2009 0:25:13 (UTC +3), komi.en.cx ]  
гы. в пейнтбол такую движуху можно замутить ;)))
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 11.09.2009 0:39:11 (UTC +3), en.cx ]  
Классно придумали... Авторам зачет!
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.09.2009 2:46:56 (UTC +3), planeta.en.cx ]  
хыхых...страйк..тока водой..
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2009 4:49:47 (UTC +3), ulan.en.cx ]  
блин у нас уже холодно, а в пейнт бол можно сделать
Сержант
(
)
Аттестат
[ 11.09.2009 9:03:39 (UTC +3), kz.en.cx ]  
На нашем домене проводилась похожая игра  год назад, только смысл был захватить флаг противников.
Игра проводилась на базе схватки, а захват флага противников был как бонусное задание, которое надо было выполнить в течение всей игры
На страницу: 
1  2  3
27.04.2024 18:30:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©